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https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/25.html
カードバトルのルール 基本ルール カードバトルの基本となるルールです。 カバリアルール 数字の大きい方が有利なルール。同じ種類のカードだと小さい方が有利になる。 ジュバンニルール 数字の小さい方が有利なルール。同じ種類のカードだと大きい方が有利になる。 カスタムルール 基本ルールを利用しつつ作られたルールです。 大会に使われる事もあります。 ヤム王族ルール オープンカードにヤムキング・ヤムクイーンを加えたジュバンニ限定のルール。 スペシャル戦になるが、感覚が固定なので対戦相手の格差が少なくなる。 c-1ルール(5-10ルール) 当時行われていた大会「c-1」で採用されていたルール。 手に入りやすいカードで行うので、初心者でもすぐに行えるのが利点。 7-9ルール(6-8ルール) 主に初心者への指導を中心とした簡易的なルール。 すぐ手に入るカードでプレイできる所が利点。 トリコロルール ウブスで発祥した、無属性を含めた3色で対戦するルール。 カウンターが起こりやすいので対戦相手のカード格差がかなり埋まる。 全色ルール それぞれ一色ずつカードを入れるルール。 その他ルール提案等ありましたらこちらへ。 スペシャル限定全色ルール。エジプトバーグスペシャル+無属性を使用する。数字が中間値に揃っている上、カウンターが発生しないので心理戦主体。チャンスはバランスを崩しかねないので禁止推奨。報酬が良くなる(?)事が最大の利点だが、奪われることを前提に1人2組程度揃えるのは大変か・・・?返却を義務付けられるか信用できる相手としか対戦出来ないのが欠点 -- 紫の中の人 (2006-05-31 22 04 42) キャラクター限定ルール。メインキャラカード+無属性NPCカードを使用する。スペシャルを形成しても良し、全色揃えても良し、トリコロ風にしても良し・・・しかし7と8は2枚ずつ入れなければならないので戦略が重要となる。・・・ただ、一部キャラクターカードは入手が難しいので、誰とでも出来るわけではないのが欠点 -- 紫の中の人 (2006-05-31 22 05 12) 使用カード限定ルール。お互い同一のカードを選択することを義務付ける。所持カードの強弱に関係しないので、誰とでも対等に対戦できる。欠点としては、「飽きやすい事」「用意が大変であること」「勝負がつかずランダム選択で勝敗が決まることが多々あること」など多数あるのでこれだけではあまり現実的ではない -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 14 17) 出現地域限定ルール。各地域のMob&キャラクターカードを使用する。マリンやコーラル限定ならば初心者でも収集は不可能ではないし、スワンプ限定以上ならかなり強力な構成も期待できる。・・・欠点は「必要枚数を集めるのにかなり時間が掛かる事」「キャラクターレベルにより収集地域が制限されること」「地域ボスcの有無が致命的な差になりうること」だろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 14 52) カウンタールール。固定カード1枚(無属性推奨)・12↑カード2枚・5↓カード2枚を使用する。先に3勝するには大抵1回はカウンターを発生させる必要がある。初心者/熟練者を問わず、相手の使用カードを的確に読むセンスが求められる。欠点は読みが外れると非常に口惜しいことw -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 11) 合計数字同一ルール。ジュバンニルールなら5枚で25以上、カバリアルールなら5枚で50以下などと規定する(数字はTPOにより変更可)。少数の強力カードか多数の弱めのカードかの選択となる。偽装を避けるため選択ルールにおいて「弱い」とされるカードを伏せカードにしないことを推奨する。欠点は、毎試合どれを選択するのが制限内で最適かと迷うことだろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 31) ↑訂正。合計数字「同一」よりも合計数字「制限」の方が適切かもしれない -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 28) 4-12ルール。7-9や5-10を初心者向けというならば、中級者向けのルールといえる。普段は影の薄い(?)トムベスやテンタライオンなどの活躍が期待できる。欠点は不明 -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 45) 勝ちポイントルール。システムで表示される勝敗ではなく、勝ちポイントの高低を競う。カウンターの成功が鍵であり、所持カードで劣っていたとしても勝つチャンスは十分にあると予想される。欠点は大会などで使用する場合のほかに使い道が無いこと -- 紫の中の人 (2006-06-04 20 00 02) ・・・とりあえず終了。「ありがち」「適当すぎる」などのツッコミはご容赦を。よいのがあれば改良して使ってください。連投スマソ -- 紫の中の人 (2006-06-04 20 00 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pannacotta/pages/13.html
るーるだよ! 集合時間など! 月木1時半を目安にLSを付けてください。編制を行い月曜は26時、木曜は洗剤が買え次第移動しますのでそれまでにジュノ港集合。遅刻厳禁。 欠席時はメンバーに伝えるか、出欠席連絡のところに書込みを御願いします。 活動! 1週間交代でアポリオン、テメナスを攻略します。チップが集り次第人数にもよりますがボス戦をします。 チップ集めの時は突入前に素材希望を取ります。希望のない素材はフリーです。希望やロットするさいにジョブレベルは問いません。 古銭は希望素材をとれていない人で分配。端数はダイスで高い人から分配。 アポリオン、オメガ戦参加で1ポイント。テメナス、アルテマ戦で2ポイントつきます。 装備品は希望を1品づつとってあるので、人気順に規定ポイントを設け規程ポイント以上もっている希望者にロット権。ロット勝ちした場合規程ポイント分を引きます。 装備品に希望者がいない、希望しているけどポイント足りない場合は規定ポイント以上持っている人にロット権が移ります。 それでも希望者がいない場合はポイント消費なしの完全フリー!熱いロット合戦をお楽しみください。 打直し素材以外の素材はダイス下位のひとにプレゼント 規定ポイント ホマム脚25p ナシラ脚20p ホマム、ナシラ足胴15p その他全部5p。初期メンバーの希望数に応じてポイント決めました。 1回の戦闘でのポイントを消費してのロットは1部位のみ。ただしフリーは除く。同じ部位が2つ出た場合は両方へロットはできます。 結構めんどくさいルールなので戦闘前にロットの意志確認を行う予定。 装備の希望の取りかた 最初とは違いますがLS会話で希望を流してもらい、こにーがメモっときます。突入前に確認します。 優先順位を決めてもらい、ドロップしたものの中で優先が高いものをロット可。 脱退! めんどうだからやめる!とかは無しで、ちゃんと理由がある場合はタマネギに伝えてください。メンバーに説明をします。 追加ルール 本来ボス討伐予定の日に何らかの理由で中止になった場合、次回以降ボス討伐の戦力が揃い次第アポ週テメ週関係なしにボス討伐にむかう。
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オレ的オナ禁ルール オナニーをしない。ただ、それだけ。 いやー、昔はいろいろ決めてたのですが、あんまり細かくすると長続きしないってわかってきたので単純にしました。風俗とかには行ったことないし行くつもりもないので、一人でするかor誰かとするかの2択になります。当然一人でしたらリセット。
https://w.atwiki.jp/taimanjichou/pages/14.html
参加者決定 参加人数は8人。勝ち抜けトーナメントを行い優勝者を決めます。 参加者は先着8名までとします。先着8名に入れなかった人でどうしても出たい人は、野試合や交渉で参加権を譲ってもらったりして下さい。 デッキ作り 第一回~第七回自重ダンゲロスLiteに投稿された172キャラからランダムで10人が選ばれ、持ちキャラになります。同じキャラが2人以上デッキに入る場合もあります。 持ちキャラ10人が決まった後、その中から0~3人を選んで交換(ダイス振りなおし)することができます。この交換は2回行えます。 トーナメント表はデッキ作成後に決定されます。 各試合のルール 【MAP・スタメン・増援】 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (プレイヤーA) (壁) (プレイヤーB) B (プレイヤーA) (プレイヤーB) C (プレイヤーA) (壁) (プレイヤーB) D (プレイヤーA) (プレイヤーB) E (プレイヤーA) (壁) (プレイヤーB) MAPは5x5で壁が3つ 特殊地形なし スタメンは各プレイヤー5人以下ずつ 初期配置は左端(右端)のみ 増援なし 転校生なし 試合ごとのGKは対戦する2人で出来る人を探してください。ステ管は各自で行ってください。 【試合】 スタメンは両者同時に提出 先攻後攻はスタメン提出後にランダムで決まる 思考時間は無限 応援ボーナスなし 最大4ターン あとはルールガイドライン2.1通り(リーダーあり、ZoCあり、味方死亡時の精神減少あり、命中判定あり、瀕死あり)。自重ダンゲロスLiteのwikiにあるQ Aも参考にして下さい例:リーダーボーナスでFSを上げた場合、【変化前の発動率÷(1+変化前のFS×0.1)×(1+変化後のFS×0.1)=変化後の発動率】とする。 試合後 勝者は、結果を本スレに報告して下さい。 勝者は、敗者のデッキから1人を選んで自分のデッキに加えることができます。結果報告時にデッキに加えるキャラも併せて報告して下さい。
https://w.atwiki.jp/jynfantasy/pages/13.html
基本ルール ファンタジー世界でのなりきりロールスレッドです。 ファンタジー世界の住民となり、他の住民と交流したり冒険したり自由に楽しみましょう。 スレッドを楽しむための諸注意 無敵の無双プレイや、相手の行動を確定させるような描写はNGです。皆で仲良く楽しみましょう。 荒らしはスルー、反応される事が荒らしの目的です。NG登録もオススメです スレッド、したらば共に本人証明のためのトリップは必須です。 キャラクターは何人でも登録可能ですが、使い捨てにはならないように注意して下さい。 また、あくまでファンタジー世界のなりきりという事で、科学を持ち込むキャラクターはご遠慮下さい。
https://w.atwiki.jp/lisguild_minecraft/pages/16.html
マルチサーバー利用上の注意 Lisguildサーバーは無料開放しているマルチサーバーです。 注意事項 即BANルール 他ユーザー保有地をオーナーの同意無しに破壊や改変 PvP行為(現在はPvP可能なマップはありません) チート使用 荒らし行為(暴言含む) 盗難 サーバーに過度な負担をかける行為 その他管理者が不適切と判断する行為 リスポーン周辺の改変行為 上記行為を行ったり、当HP内やその他掲示板などでギルドメンバーに対する暴言など悪質な行為が見られた時はBANの対象とさせていただきます。 BAN対象ではないが警告ルール 過度なログイン放置(サーバーに負荷がかかるのでやめましょう) 改善が見られない場合はBAN対象にさせていただきます。 BANについて 当サーバーは牢獄を用意しておりませんので、悪質行為を発見しだいログから事件現場で起きた行為を確認し、事前予告無しでBANする可能性もあります。(行為が明らかな場合) BANユーザーは共有BANリストへの登録、当サイトでアカウント、IP公開させていただく場合もあります。 共有リストに載ってしまうと、ほとんどのサーバーにログインできなくなると思われます。 ID変更は出来ない仕様ですので、十分に気をつけてください。 悪質行為被害者への補填 ルール変更に伴い補填は基本行わない形にしたいと思います。 基本的にはマインクラフト内で行える自己防衛で対処してください。 被害が大きい場合などは補填させていただきます。 ログデータベース確認後、アイテム被害の場合は被害品の補償をさせていただきます。 建造物については、バックアップデータを使用した巻き戻しで対応させていただきますが、こちらについては他ユーザーの了承を得られた時のみとさせていただきます。(被害時刻から修復に入るまでに他ユーザーが作業していた場合、そちらも合わせて巻きもどってしまう為) アイテムロストについて MOBに倒された場合 死亡時にばら撒いたドロップ品を他者に取られた場合 上記については仕様ですので補填は一切行いません。 建築について 新規参加後すぐに建築できるように土地は用意しておく予定ですが、万が一整備された土地に空きがなかった場合は仮住まい用のマンションを用意してあります。 建築する上で必ず守っていただきたいのが、他ユーザーの保有地に建造物を立てない事です。(上空・地下[座標で現在地から-50まで]も保有地に含まれます) 近隣の所有地の外観に影響が出るほどの過度な地形変更は控えてください。 隣の建造物が必ずしも保護がかかっているとは限らないので作業の際は十分に気をつけて作業してください。 リスポーンポイント周辺に建造物又は炭鉱入口を設置しないでください。 当サーバーは現在建築マップもMOBが発生しますので、MOBの沸き潰しお願いします。 ※建築後たいまつ不所持でしたら管理者までご連絡ください。 現在は建築マップ内MOB沸きません。 保護について 私有地にかぎりますが、土地の保護を希望制で設定いたします。(建築サーバーのみ) 保護とは、管理者・土地の保有者以外土地に手を加えられなくするものです。 逆を言いますと、保護された土地は保有者と管理者以外手を加えられなくなるので、建設しないまま保護放置してしまいますと、他のユーザーが土地を利用したい時にしようできなくなってしまう為下記条件を設けさせていただきます。 土地の保護条件 他ユーザーの土地から最低2マス以上あいている事 過度な面積ではない事 仮押さえではなく建築プランが立っている事 1ヶ月ほどログインがなかった場合は、保護解除・建造物撤去させていただく場合があります。(チェスト保管のアイテムは一時預かり倉庫にて保管します。期限未定) ボランティア(今後は給料制にします) 土地整備 未開拓の土地の整備 街道整備 土地整備が完了している土地に街道を通す
https://w.atwiki.jp/psyren_wars/pages/36.html
【暫定ルール】 舞台はPSYRENの世界と位置づけします。 (原作のような荒れた未来ではなく一般的な世界と変わりません、ただ『別の時空』と考えてください。) NPCも存在しており、その世界の建造物などは各参加者版権作品の物も存在しているかもしれません。 時間の区切り及び表記は下記のとおりとして扱い願います ○時間表記/未明(0~4)早朝(4~8)午前(8~12)午後(12~16)夕方(16~20)夜(20~24) 参加者には赤いテレホンカードが支給(勝手に)されています。 サーヴァント消失6時間以内に公衆電話にでテレホンカードを使用すると現実世界へマスターは帰還できます。 逆に未契約で6時間を経過するとマスターは灰になり、死亡します。 死亡後参戦の場合は帰るべき場所に肉体が行けないため、死亡扱いとします。 ルーラー的立ち位置は現時点で天戯弥勒です。ですが厳しく取り締まる気配はありません。 所持金は原作の職及び立場に準ずる金額を支給されています。(後に救済要素をつけるかもしれません) 令呪を三画使い切ってもマスターは消失しない サーヴァント消失後マスターの令呪はそのまま残り、再契約もそれで行う。再配布などは基本的になし マスターはサーヴァントのステータスを視認可能、クラスの視認は原則不可 イメージ的には月の聖杯戦争よりも冬木のイメージに近いと思います。 【PSI(覚醒等)について】 ルールにも書いている通り世界観はサイレン世界の位置付けでありPSIの力に目覚めることも可能である。 しかし全員が全員覚醒するわけではなく、NPCには『関係無い』ものとする。 PSIに目覚める予兆があったとしても必ず目覚めるとは限らない。 PSI粒子が溢れているエリアはマップ上に公衆電話がある地点とする。 (A-1、A-4、A-8、B-3、B-7、C-2、C-5,C-7,D-4、D-6) そのエリアに滞在している≠必ずPSIの予兆が出る、であること。 既に異能(非日常)の力を持っていればいるほど(強ければ強いほど)覚醒し難くなる。 【予約などに関して】 予約期間は1週間です。 延長も同じく1週間で最長2週間です。 ゲリラ投下も可能です、ですが予約なしでも書き溜めている人もいます。 ので、予約推奨です。 時間区切りは下記のとおりでお願いします。 ■時間表記 未明(0~4) 早朝(4~8) 午前(8~12) 午後(12~16) 夕方(16~20) 夜(20~24)
https://w.atwiki.jp/wiki11_glc/pages/5.html
2000ルール(任天堂公式) 1.ミュウ・ミュウツー・セレビィ・ホウオウ・ルギアを除く246匹のポケモンが使用可能 2.LV50~55のポケモン6匹でパーティを組む 3.その中から合計LVが155以下になるように3匹出場させる 4.同じ道具を持たせることは禁止 5.2匹同時に眠らせる・凍らせる事はできない(それぞれ1匹ずつは可能) 6.お互い最後の1匹の時にじばく・だいばくはつで相手を倒しても負け扱いになる 7.お互い最後の1匹の時はみちづれ・ほろびのうたは必ず失敗する 引用元:http //psense.lib.net/FAQ.html 2002ルール(城杯、キャッスルカップ) 参照:http //psense.lib.net/PBS/GLC/2002rules.html 2006ルール 1.Aからパーティ内に最大二体まで。 2.AとB合わせて同パーティ内に最大四体まで。 3.SはA二体分の扱い。 4.一撃必殺は使用禁止。 5.それ以外は従来のニンテンドウカップ2000と同じです。 ・ポケモンランク一覧 参照:http //pbs2006.jugem.jp/ 指振りルール 2000ルールで使用可能な「ゆびをふる」を覚えるポケモンで 指を振るだけで戦うルール。GLCでは4つの技欄すべてに 「ゆびをふる」を覚えさせることになっている。(実機では不可) ドーブルルール ドーブル6匹で戦うルール それ以外は2000と同じ 816式(仮始動) 1.パーティ内★の数の合計は12まで。 ★5→カビゴン ★3→メジャー(2006のAを仮使用) ★2→マイナー(2006のBを仮使用) ★1→超マイナー(2006のCを仮使用) (★3~★1もまだ議論の余地あり) 2.一撃必殺は使用禁止。 3.それ以外は従来のニンテンドウカップ2000と同じです。 参照:2006ポケモンランク一覧 PBSスレ Lv.35 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1165716512/ 個別解説
https://w.atwiki.jp/tasoryu/pages/12.html
チームの基本的なルールです、一度目を通しておいて下さい。 喧嘩はダメ絶対 冗談で済ませられない悪口や暴言もダメ絶対 星屑は罵って大丈夫ですどんどんお願いしまs IN、OUT時は出来るだけ挨拶を! ここ重要 当チームは交流やお遊びがメインの緩いチームです。 緊急等に積極的に行かない人が居たとしても文句を言ったりするような事はお止め下さい。 レベル上げも装備集め、強化も自分のペースで楽しくやっていきましょう!
https://w.atwiki.jp/tesutogou03/pages/15.html
トップページ ルール 1.人の家やものを破壊したりしない 2.仲良くする 3.鯖主(gou03)以外の人は誰かと一緒に住んでおk 4.gou03はドMです。叩いてあげましょ 5.人を殴ったときは、わざとじゃないなら謝りましょう。 ※何があっても中立MOBは叩かないように。(エンダーマン除く) 以上のことを守って楽しく暮らしましょう(゚д゚)b